FECHA:
13/04/2017
ENSAYO SOBRE: LA UNIDAD III ENTRADA/SALIDA,
LAS COMPUTADORAS EN ACCION
Por: Gladis Aremi Cano Altamirano
De acuerdo al documento que se
analizó menciona que las computadoras se han convertido en una herramienta
fundamental en la vida diaria del individuo puesto que ayuda a almacenar
información y es de mucha utilidad para cualquier campo, ya sea laboral,
económico, educativo y hasta en el hogar, pero éstas cuentan con elementos
indispensables para su buen funcionamiento pues permiten introducir datos a la
computadora para que nos sea más fácil dar soluciones a problemas que se
presentan y al mismo tiempo obtener resultados favorables en operaciones que
anteriormente se hacían manualmente ahorrándonos así, trabajo y tiempo algunos
elemento importantes que la conforman son los sistemas de entradas para poder
obtener salidas y esto se lleva a cabo a parir de dos tipos de dispositivos
periféricos.
Hablemos de los dispositivos de
entrada; son los que hacen posible la introducción de información a la
computadora así como programas, datos y comandos uno de ellos es el teclado
este dispositivo de entrada es el más común pues la información que se
introduce mediante éste se transforma en modelos reconocibles, al ser leídos
los datos de los dispositivos de entradas, son convertidos en señales
eléctricas que se almacenan en la memoria interna o central. Mencionaremos los
dispositivos usados comúnmente:
RATÓN O MAUSE: permite darle
instrucciones a la computadora mediante un cursor que aparece en la pantalla
llamado puntero al que sólo con hacerle clic en el lugar determinado se ejecuta
la acción que se desee llevar a cabo. Nos permite controlar, apuntar, sostener
y manipular objetos gráficos y textos. Algunos funcionan a través d transmisión
por infrarrojos y otros por cableado.
Juntamente con el teclado son los periféricos más usados en una computadora.
MICROFONO: Se
encargan de transformar energía acústica en energía eléctrica, de esta manera
permite el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento de las señales
de audio.
ESCANNER: Este dispositivo sirve
para introducir información a la computadora como imágenes, gráficas,
documentos y mucho más, a través de un barrido óptico de documentos o cualquier otro tipo de
información. La información se guarda en archivos en forma de mapas debits (bit
maps), o en formatos Jpeg o Gif
CAMAR DIGITAL: Al ser conectado a la computadora transfiere las imágenes
que han sido captadas para poder ser modificadas, retocada o volver a
repetirlas.
CAMARA DE VIDEO: Sirve para grabar videos, tiene la ventaja de que
los archivos estén en formato digital y tiene mejor imagen que una cámara normal, cuenta con una
pantalla LCD por la que se contempla la imagen durante la grabación
WEBCAM: Es una cámara de pequeñas dimensiones no contiene LCD, para poder funcionar es
necesario que esté conectada al PC, ya que le transfiere las imágenes que
capta. Es usado para videoconferencias por Internet, con la ayuda de un
software, graba videos como una cámara normal y toma fotos estáticas.
Hablaremos también de los dispositivos de salida que al igual que lo de
entrada son muy importantes en la conformación de una computadora:
Estos dispositivos de salida son los que se encargan de recibir
información de la computadora sólo reciben información y no les es posible
enviar información, brindan al usuario la posibilidad de ver los resultados de
cálculos o manipulaciones de datos que han sido realizados en la computadora.
PANTALLA O MONITOR: A través de este dispositivo se puede apreciar la
información ingresada a la computadora. Es un aparato de tubos de rayos
catódicos (CRT) similar a los televisores, a diferencia los portátiles son pantalla planas de cristal líquido (LCD
IMPRESORA: Presenta la información de la computadora impresa en papel,
son las más usadas para presentar los resultados de los cálculos y toda la
información necesaria para el usuario.
ALTAVOCES: Sirve para emitir sonidos ubicados en la tarjeta de sonido.
AURICULARES: Son dispositivos que se colocan en los oídos para escuchar
los sonidos que se reproducen en la tarjeta de sonido, tales sonidos
solo lo puede escuchar la persona que utiliza este dispositivo.
PLOTTERS (TRAZADOR DE
GRÁFICOS): Existen
varios tamaños de plotters para hojas de distintos tamaños, de diferentes
calidades (bond, calco, acetato), para diversos espesores de línea de dibujo
(rapidógrafos), y colores de dibujo (distintos colores de tinta).
FAX: Es capaz
de imprimir copias de un documento impreso, transmitida, vía teléfono, o desde
el propio fax. Usa un rollo de papel que se corta al acabar la impresión.
También están los dispositivos que son de entradas y salidas: estos dispositivos
son aquellos que tienen la doble función de sacar e ingresar datos a la
computadora. Como por ejemplo la lectora CD, la Disquetera, los puntos USB,
modem, Fax y los lectores de DVD.
Automatización de los datos fuentes:
Terminales de punto de venta, éstos constan de un teclado especial, y
está equipado por un lector de códigos de barras, son intersectadas a una
software contable y se usa principalmente en supermercados y almacenes.
LECTOR
ÓPTICO: sirven para leer las barras en blanco y negro que son escritas en
código universal en los productos en el cual está especificado el nombre del
producto y el fabricante, seguidamente la computadora encuentra el precio de
algún producto en la base de datos.
Lector de caracteres ópticos: A través
de un lector óptico los documentos pueden ser transportados a la computadora
sin tener que teclearlos.
RECONOCEDORES DE GRÁFICOS: utiliza las
tecnologías de los sistemas expertos y el cómputo neural, se dispone en
computadoras basadas en plumas.
LECTORES DE CARACTERES DE TINTA
MAGETICA: estos dispositivos sirven para leer la información que se encuentra
sobre los cheques en tienta magnética, identifica el banco y el número de la
cuenta.
DIGITALIZADORES: es usado
principalmente por diseñadores e ingenieros porque constituyen los dibujos
realizados a mano sobre superficies sensibilizadas en una entrada para una
máquina envía las imágenes a una computadora.
CAMARAS. Capturan imágenes que pueden ser
guardadas en la computadora.
TERMINAL: Terminal o consola, es un
dispositivo electrónico de hardware que sirve para meter o mostrar datos de una
computadora.
En comparación a las tarjetas perforadas
o cintas de papel, los primeros terminales eran muy baratos pero de igual
manera eran demasiado lentos para la entrada de datos, con el avance
tecnológico tuvo mejoría al introducirles pantallas de videos y los primeros
terminales fueron excluidos.
Los sistemas compartidos son similares
y fueron desarrollados en paralelo y evitaban la capacidad de soportar
múltiples usuarios conectados a una misma máquina, cada uno son su propia
terminal.
La función de un terminal des exhibir e
introducir datos, en un dispositivo que poseen una gran capacidad programable para
el procesamiento de datos. También es llamado “terminal inteligente”
O cliente pesado pero si depende de un
computador huésped para su capacidad de procesamiento se llama “cliente ligero”.
Una computadora personal puede emplear
un software que emule la función de un terminal, lo cual le permite el uso de
programas locales y el acceso a un distante sistema huésped de terminal.
Existen tres tipos de terminales que
se describen a continuación:
Terminal de texto: posee una interfaz
para comunicarse con una computadora, cuenta con un teclado para la entrada de
datos y una pantalla para mostrar caracteres alfanuméricos, cuando los
dispositivos usan una pantalla de video como un tubo de rayos catódicos, se
laman “unidad de presentación visual” (UDV) o “terminal de exhibición video”
(VDT). Los terminales de texto eran terminales de computadoras electrónicas que
se conectaban por un puerto serial, pero
las computadoras ahora tienen consolas de sistema incluidas y programas
emuladores de terminales que trabajan en un escritorio gráfico.
TERMINAL TONTO: este término varía de
acuerdo al contexto en que se use, estas terminales solamente pueden
interpretar un número limitado de códigos de control, no tienen la capacidad de
procesar secuencias de escape especiales que realizan las funciones como borrar
línea, borrar pantalla, controlar la posición el cursor, los colores de texto,
entre otros. Los terminales tontos también son llamados teletipos de cristal,
este tipo de terminal aún existen en sistemas modernos como Unix.
TERMINALES GRÁFICOS: exhiben imágenes tanto
como textos, se divide en terminales modo de vector y modo de trama. El modo de
vectorial dibuja líneas en la superficie de un tubo de rayos catódicos bajo el
control del sistema del computador huésped, las líneas que se forman son
continuas pero como la velocidad electrónica es limitada no se pueden exhibir
determinado número de líneas, estas exhibiciones fueron importantes pero ahora
ya no se usan. En el modo trama las imágenes solo las perciben por el ojo
humano. Los terminales gráficos modernos permiten la exhibición de imágenes en
color, y de texto en varios tamaños, colores y fuentes (tipografías).